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Facebook谷歌全都迷上了AR 接下来将会有波大事

导语:在4月的Facebook年度开发者大会F8上,扎克伯格说:“如果今天你想从这里带走一个好消息,那么这个消息就是:我们将智能手机变成了第一AR平台。”

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  在4月的Facebook年度开发者大会F8上,扎克伯格说:“如果今天你想从这里带走一个好消息,那么这个消息就是:我们将智能手机变成了第一AR平台。”

  Facebook已经在App中增加相机特效,用户可以在照片中添加对象、动画或者过滤器,很显然,Facebook是在明目张胆抄袭Snapchat流行的AR Lenses。有了一个新的开放平台,开发者可以制作自己的特效、艺术品及3D游戏,Facebook认为这样一来平台就会成为AR体验的终点站,像微信一样成为第三方程序内App仓库。

  休眠多年之后,AR重新成为关注的热点。除了Facebook对AR感兴趣,谷歌也在4年前推出了Glass,微软推出了HoloLens,还有神秘的、资金雄厚的Magic Leap,我们还听到一些传闻,说苹果在开发AR设备。根据CB Insight的报告,自去年春天以来,49家AR公司完成了股权融资交易,比12个月之前增加了75%。

  未来,物理世界与数字世界之间会有一个狭窄的中间地带,企业彼此竞争,都想成为该地带的统治者,到时我们不需要键盘、触摸屏就能导航。Super Ventures是一家专注AR的VC公司,公司创始人奥利·英巴(Ori Inbar)说:“AR就是移动计算机的下一站,是OS的下一站,也是社交平台的下一站。智能手机已经死了,只是现在它还不知道而已。”

  如此夸张的说法到底有何证据?我们分三步来介绍AR是如何称王的:

  手机将会成为门户——暂时如此

  在过去10年大部分的时间里,当我们透视世界时开发者让智能手机摄像头变得更强大。2009年,Yelp推出了Monocle功能,它在用户的摄像头镜头上显示本地企业的评级,随后相似的App潮水一般涌现,但是没有吸引太多人注意。千禧一代让这种技术成为主流,2015年Snapchat推出了Lenses,它可以增强自拍照,让人着迷。就在同一年8月,《口袋妖怪Go》的下载量突破1亿,人们争先恐后拿着智能手机捕捉怪物,一时之间游戏风靡全球。

  用狗鼻子取代你自己的鼻子,或者在你喜欢的咖啡馆外抓一只Jigglypuff,听起来很无聊,但它的意义是很重大的:消费者轻松进入了AR世界。现在Snapchat已经建立了一个广告平台,与赞助Lense结合在一起,能够绑定特定地理位置。《口袋妖怪Go》的开发商Niantic创造了一款火爆的游戏,获得的营收超过10亿美元。现在企业正在努力开发下一款重磅AR App,有多人游戏,有更实际的应用,比如互动旅游指南、购物助手,要想成功,最终恐怕还是要遵循一个公式,这个公式是上述两家企业“发明”的:基于卓越位置信息的社交互动。

  与此同时,智能手机变得越来越复杂。自2014年以来,谷歌一直在开发Tango平台,它可以让移动设备获得空间感。去年年末时,联想推出了Phab 2 Pro手机,定价500美元,这是第一款Tango智能手机。通过多重摄像头和更先进的动作追踪传感器,Phab 2从2维图片中创造出3D图像。如果我们在客厅中对手机镜头进行“训练”,Tango就可以知道灯离沙发左侧约为6英尺。你可以使用电商巨头Wayfair开发的Tango App,从中可以看到虚拟咖啡桌放在客厅效果如何。劳氏家居装饰公司也开发了相似的App,还有一个App可以通过手机摄像头引导用户在店铺购物。

  所有这一切都还很原始,执行任务时比较粗糙。联想推出Tango设备更多只是证明概念,它并不是突破性设备。不过情况也许很快就会改变。华硕ZenFone AR是第二款Tango手机,今年夏天就会推出。传闻说,即将到来的iPhone 8将会安装深度感知摄像头,可以支持AR App。一般来说,苹果会等到技术成熟才出手(此时消费者已经准备好了),将它放进旗舰产品。英巴说:“一旦iPhone拥有类似的摄像头,就会成为行业标准。”

  在办公环境中可穿戴技术将会优化

  虽然Snapchat与《口袋妖怪Go》取得了成功,但是没有人相信未来使用AR时我们会凝视智能手机、追捕神秘生物。

  为什么?因为手机并不是理想的界面。Gartner首席分析师谷炎(Tuong Nguyen)说:“假设你走进超市,它支持AR。在购物过程中你愿意多少次拿出手机?你愿意拿多久?”谷炎认为,要将AR放进我们已经“穿戴”的玻璃,这是AR发展的最大障碍。

  现在,有大约50款AR头盔正在生产,既有基本的眼镜,它可以显示3D图像,也有价值2万美元的产业增强头盔,来自制造商Daqri。当中没有一款产品小巧便宜,能够吸引大众的注意力。未来几年里,我们基本上只能在工作环境中找到AR设备,在工作中使用AR设备对价格外观的要求低一些。ABI Research认为,2021年之前AR市场将会增至960亿美元,60%来自工业和商务领域。

  例如谷歌Glass,它本来想让消费者接受,结果失败了,现在却在工厂找到了立足之地。波音用谷歌Glass显示技术图表,辅助员工给飞机装电线,他们的手可以自由工作。如果眼镜能够将组装时间减少25%,就不会有人骂戴眼镜的人了。医疗技术创业公司Scopis开发了一个HoloLens App,它可以辅助医生做脊椎外科手术。Mortenson Construction引进了Daqri智能头盔,通过头盔我们可以穿过医院的3D模型,医院正在建设中,在管道实际铺设之前就可以看清它的线路。

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  AR在工业领域普及不只会改变我们的工作方式,还会为未来的消费级产品指明方向。在执行复杂任务时,员工可以用AR设备获得远程协助,同样的,屋主如果想给浴室重新铺瓷砖,某一天戴上眼镜就可以通过虚拟方式查看效果和图表。

  AR将会环绕在我们周围

  在日常设备中,AR也开始浮现出来。如果你的后视摄像头显示一条弯曲的红线,说明你的汽车倒退时要撞到树上了,此时你使用的就是AR。在Sephora的店铺里已经出现了智能镜子,它可以让消费者用虚拟方式化妆,在内曼·马库斯(Neiman Marcus)的店铺内消费者可以改变服装颜色,试试哪款眼镜合适。汽车上出现的“自适应巡航控制”和“变道辅助”技术正在指引我们朝着无人驾驶前进,AR将会进入我们的生活。

  AR技术还会进入一些廉价的穿戴设备,从Snapchat的视频捕捉设备Spectacles、无线耳机(比如Airpods)可以看见这种趋势。Doppler Labs已经推出了智能耳机Hero One,它可以增强特定频率的声音,过滤其它声音,简言之,它可以让“听觉现实”得到增强。Doppler Labs CEO诺亚·卡夫(Noah Kraft)认为,未来AR将会以自然的方式进入耳朵。他说:“当你在街道上行走,突然Siri跳了出来,进入你的大脑,对你说:‘你的下一个会议已经晚了15分钟。’你可以融入周围的世界,它不会让你分心。”

  产业应用很复杂、很可靠,要将它放进设备,以无缝方式融入日常生活,仍然是一件很难办到的事。技术难度很高,也不知道公众是不是会接受新的穿戴设备,内容真的很好吗?能够说服他们接受吗?不论怎样,有报道说苹果已经一头扎了进去,还有谷歌、Facebook、微软及其它众多的企业。

  对于科技公司而言,加入AR游戏事关生存。IHS Technology游戏研究主管哈丁罗斯(Piers Harding-Rolls)说,曾经互联网与移动技术改变了科技世界,AR有可能会创造新巨头,淘汰老巨头。

  未来的世界将是“增强”的世界,也许只有当那个世界出现在眼前时,我们才发现它已经到来。

  来源: 腾讯数码 作者: 易静


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